Edukira joan

Calle Mauleón 6, bajo · 20018 Donostia

Deitu: 943 278 533 WhatsApp bidez idatzi Google Maps-en ikusi

Diseinua eta BIM · Twinmotion

Twinmotion ikastaroa Donostian

Zure proiektua begiratu batean uler dadila

20 orduko ikastaroa Arkitektura eta Arkitektura Teknikoko ikasleentzat: eredutik irudira, bideora eta ibilbidera denbora errealean, entregetarako, paneletarako eta lehiaketetarako.

Twinmotion

Iraupena
20 ordu
Jakinda irteten zara
Zure ereduarekin lotura · Materialak eta argia · Landaredia eta ingurunea · Bideoa eta ibilbidea · IArekin ukitua
Norentzat
Arkitektura eta Arkitektura Teknikoko ikasleak · Entregak, panelak edo lehiaketak prestatzen dituena
Kontuz
Twinmotion Epic Games-ena da, ez Autodesk-ena: ez darama bere zigilua

01 · Non trabatzen zaren

  • Proiektua ondo ebatzita dago, baina panelak ez du kontatzen.

    Hogei panelen aurrean zuzentzen duenari oin batek ez dio ezer esaten lehen begiratuan: lehenengo irudia begiratzen da.

  • Renderrak orduak behar ditu eta entrega bihar da.

    Eta azken orduko aldaketa bakoitzak hutsetik berriro abiarazi behar du.

  • Irudiak zuzen ateratzen dira, baina bizirik gabe.

    Materialak, argia, landaredia eta zerua dira eredu digital bat gogoratzen den irudi batetik bereizten dutenak.

Nola ematen dugun hemen

  • Eskolako zure proiektuarekin lan egiten duzu, ez adibide-fitxategi batekin.
  • Irudi finkoa, bideoa eta ibilbidea: gaur proiektu bat aurkezteko hiru formatuak.
  • Eta azken ukitua adimen artifizialeko tresnekin, orain horrela lan egiten baita.

02 · Deialdiak

Twinmotion: hurrengo deialdiak

Noiz hasten den eta nola doan ordutegia. Plaza izen-emate formularioan gordetzen da; aurretik galdetu nahi baduzu, idatzi WhatsApp bidez.

Urr.

Twinmotion · Hurrengo deialdia

Hasiera: 2026ko urria · Ordutegia: taldeak sortzen

03 · Zertarako balio duen

Twinmotion zure entregetan

Karrerako proiektuak aurkezteko: panelaren irudia, entregaren bideoa edo lehiaketako epaimahaiarentzako ibilbidea, renderraren orduak itxaron gabe.

Iraupena eta prezioa abiapuntuko mailaren eta bakarka edo taldean egitearen araberakoak dira. Idatzi eta ibilbide eta aurrekontu zehatzak esango dizkizugu, konpromisorik gabe.

04 · Matrikulatu aurretik

Gehien galdetzen digutena

01 Eredu bat eginda izan behar dut?

Bai. Twinmotion ez da eraikina modelatzeko: 3D eredu batetik abiatzen da. Normalena eskolako zure proiektuarena ekartzea da, Revit, SketchUp, Rhino edo Archicaden egina, Twinmotionekin zuzenean lotzen baitira.

02 Twinmotion doakoa da ikasleentzat?

Bai. Epic Games-ek Twinmotion doan ematen die ikasle eta irakasleei hezkuntza-erabilerarako, beraz etxean erabiltzen jarraitu dezakezu zure entregetarako.

03 Lehiaketa baterako edo entregako panelerako balio dit?

Horretarako pentsatuta dago: irudi finkoa panelerako, bideoa aurkezpenerako eta ibilbidea epaimahaiarentzat. Eskolak ez du eskatzen, baina proiektu bat begiratu batean ulertzea egiten duena da.

04 Mac-en funtzionatzen du?

Bai, Twinmotionek Windows eta macOS bertsioak ditu. Akademian zure postua prest duzu.

05 Zer eramaten dut amaitzean?

Akademiaren diploma ikastaroaren 20 orduekin, eta zure proiektuaren irudiak eta bideoa.

06 Nolakoa da ordutegia?

Astean 4 ordu dira, egun batean edo bitan, taldearen arabera. Ikastaro batek oraindik ordutegirik ez duenean, lehen interesdunekin antolatzen dugu, beraz asko egokitu dezakezu zuri ondo datorkizunera.

07 Bakarka edo ordutegi propioarekin egin daiteke?

Bai. Ibilbidea eta ordutegia adosten dira: bakarka, binaka edo talde txikian, abiapuntuko mailaren eta duzun denboraren arabera.

08 Non zaudete?

Mauleon kalea 6, behea, Antiguako auzoan, Ibaetako campusetik hamar minutura oinez eta hiri-autobusa atean.

05 · Non gauden

Mauleon kalea 6, Antiguan

Ibaetako campusetik hamar minutura oinez. Ikasgela ikasle bakoitzeko postuarekin eta estudioetan orain erabiltzen ari diren bertsioekin.

Autodesk, Autodesk-en logotipoa, ATC, AutoCAD, Navisworks eta Revit Autodesk, Inc.-en edo bere filialen marka erregistratuak edo marka komertzialak dira AEBn eta beste herrialde batzuetan. Twinmotion eta Unreal Engine Epic Games, Inc.-en markak dira. Gainerako markak beren jabeenak dira.

AV. ZUMALAKARREGIAV. DE TOLOSAAV. SATRUSTEGIP.º PÍO BAROJAP.º DE LUGARITZ ANTIGUOCAMPUS DE IBAETALOREAERROTABURUONDARRETAMIRAMARIGELDOPEINE DEL VIENTOTENIS ARKITEKTURA UPV/EHU EKONOMIA ETA ENPRESA UPV/EHU GIPUZKOAKO INGENIARITZA UPV/EHU INFORMATIKA UPV/EHU KIMIKA UPV/EHU TECNUN IBAETA DEUSTO · 3 KM CAMPUS DONOSTIA · MUNDAIZ · PLANOTIK KANPO MONDRAGON · 48 KM ARRASATE · PLANOTIK KANPO ACADEMIA ELIZALDE CALLE MAULEÓN 6 · ANTIGUO
Akademia eta lan egiten dugun eskolak Deusto, Campus Donostia · Mundaiz, planotik kanpoMondragon, Arrasate, planotik kanpo