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Calle Mauleón 6, bajo · 20018 Donostia

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AsignaturaPrimero de carrera · 6 ECTS

Programación

Grado en Ingeniería Informática
Mondragon · Escuela Politécnica Superior

Clases de Programación del Grado en Ingeniería Informática de Mondragon Unibertsitatea, en lenguaje C: estructuras de datos definidas por el usuario, ficheros de texto y binarios, recursividad y métodos de ordenación, punteros, memoria dinámica y listas y pilas enlazadas. Grupos reducidos y 45 horas garantizadas por cuatrimestre.

Horas al cuatrimestre
45 h
Alumnos por grupo, en casi todos
12 máx.
Cuatrimestre del grupo
1.º

01 · Horario y grupos

Estamos creando el grupo

Curso 2026-27 · la semana del 14 de septiembre

Grupo Horario Cuatrimestre Empieza
Grupo únicoHay plazas Horario por definir Primer cuatrimestre la semana del 14 de septiembre

Horarios provisionales del primer cuatrimestre. Los grupos marcados como «creando grupo» se cierran según la demanda: si te interesa uno, reserva plaza y dinos qué horario te viene mejor.

La ficha, sin buscarla en la guía docente

02 · Datos de la asignatura

Universidad
Mondragon Unibertsitatea
Centro
Escuela Politécnica Superior
Titulación
Grado en Ingeniería Informática
Curso
Primero
Créditos
6 ECTS
En el plan de estudios
Segundo cuatrimestre
En la academia
45 horas por cuatrimestre, grupos reducidos

Los créditos y el reparto por cuatrimestre pueden cambiar de un curso a otro: confirma siempre la guía docente de tu año en la web de la universidad.

03 · La idea

Programar se aprende programando

Ver código de otro no enseña a escribirlo. En clase se escribe el propio, con el ejercicio de cada uno delante y el profesor mirando la pantalla, hasta que compila y hace lo que tiene que hacer.

Programación

04 · Dónde te atascas · Programación

Nadie suspende Programación por vago

Los motivos de siempre por los que se suspende esta asignatura, y lo que hacemos aquí con cada uno. Si el tuyo es otro, cuéntanoslo y te decimos si el grupo te encaja.

Dónde te atascas

  • Los punteros son otro nivel

    Direcciones de memoria y memoria dinámica son lo que más cuesta de primero. Un fallo no siempre da error: da un programa que hace otra cosa.

  • Programar no se aprende leyendo

    Se entiende la clase entera y luego el programa no funciona. La distancia entre leer código y escribirlo solo se cierra escribiendo.

  • Evaluación continua y sin recuperación

    La guía no prevé recuperación: ejercicios, defensas y un prototipo a lo largo del semestre.

Cómo lo damos aquí

  • Cada concepto se practica escribiendo código en clase, con la memoria dibujada en la pizarra.
  • Ejercicios de la escuela resueltos en clase, tema a tema.
  • Se acompaña el prototipo y las entregas que forman la nota.

05 · Calendario

El cuatrimestre, mes a mes

Dos sesiones por semana desde la primera semana, en paralelo a la escuela, y exámenes completos cronometrados antes de cada convocatoria.

  1. Septiembre

    Arranca el grupo

    La semana del 14 de septiembre, en paralelo a la universidad.

  2. Octubre y noviembre

    Primeros parciales

    Se resuelven exámenes de años anteriores con el criterio de la escuela.

  3. Enero

    Convocatoria ordinaria

    Simulacros cronometrados y sesiones de dudas la semana del examen.

  4. Junio y julio

    Extraordinaria

    Grupos de repaso intensivo para quien se juega la asignatura en la segunda convocatoria.

Lo que cuesta y lo que incluye

06 · Precio

120 €

Por plazo, cuatro plazos al cuatrimestre

El pago va por cuatrimestres. No hay que comprometerse a más de uno. Con dos o tres asignaturas sale más barato.

45 h

Garantizadas al cuatrimestre

Se cumplen aunque haya que añadir sesiones.

30 €

Matrícula

Gratis si te matriculas antes del 30 de septiembre

07 · Antes de matricularte

Lo que nos preguntan de Programación

01 ¿Cuántos alumnos hay por grupo?

Son grupos reducidos: doce alumnos como máximo en casi todos los grupos. Así el profesor ve en qué paso se queda cada uno.

02 ¿Cuánto cuesta la matrícula?

Treinta euros, y es gratuita si te matriculas antes del 30 de septiembre.

03 ¿Hay que pagarlo todo de golpe?

No. Cada cuatrimestre se divide en cuatro plazos y el compromiso es solo por ese cuatrimestre. No hay que matricularse del curso entero.

04 ¿Y si me matriculo del segundo cuatrimestre?

Se puede. El precio y los plazos funcionan igual, contando de febrero a junio.

05 ¿Y si quiero darme de baja?

Hay que avisar con 15 días de antelación. Al dejar el curso se pierde el precio del curso completo: las horas que ya has recibido se cobran a 13 € la hora.

06 ¿Qué pasa si el grupo ya está completo?

Entras en lista y te avisamos en cuanto haya plaza o se abra otro grupo.

08 · Dónde estamos

En Donostia, en el Antiguo

Calle Mauleón 6, en el Antiguo. Se puede venir andando desde la escuela después de clase, con bus urbano en la puerta.

AV. ZUMALAKARREGIAV. DE TOLOSAAV. SATRUSTEGIP.º PÍO BAROJAP.º DE LUGARITZ ANTIGUOCAMPUS DE IBAETALOREAERROTABURUONDARRETAMIRAMARIGELDOPEINE DEL VIENTOTENIS ARQUITECTURA UPV/EHU ECONOMÍA Y EMPRESA UPV/EHU INGENIERÍA DE GIPUZKOA UPV/EHU INFORMÁTICA UPV/EHU QUÍMICA UPV/EHU TECNUN IBAETA DEUSTO · 3 KM CAMPUS DONOSTIA · MUNDAIZ · FUERA DE PLANO MONDRAGON · 48 KM ARRASATE · FUERA DE PLANO ACADEMIA ELIZALDE CALLE MAULEÓN 6 · ANTIGUO
La academia y las escuelas con las que trabajamos Deusto, Campus Donostia · Mundaiz, fuera de planoMondragon, Arrasate, fuera de plano